数据化的人物面板一共有十个属性。
分别是:精神,意志,魅力,智力,体力,肌肉,细胞,骨骼,神经,基因。
十个属性侧重点各不相同,其中,基因属性最重要。
因为基因属性下的天赋特长有几率遗传给自己的后代,能够获得的天赋特长范围也包括了其他属性侧的天赋特长。
比如肌肉属性侧的天赋特长【爆发力】,基因属性侧同样可以获得。
而基因属性满一百获得的【异性吸引力】便是属于魅力属性侧的天赋特长。
【致死免疫】属于意志属性侧的天赋特长。
最重要的是,基因属性侧开出的天赋特长有很大几率是稀有级。
别的属性侧想要开出稀有级的天赋特长,几率就很低。
【致死免疫】就是意志属性侧的稀有天赋。
总而言之,稳赚不赔。
嗯…
【异性吸引力】想想勉强也行,毕竟今天能够顺利进入小学,这个天赋特长应该是发挥了一些效果,不然不会那么顺利。
123属性点。
顾休很果断,再次向基因属性上投入100点。
别看基因属性目前没什么用,似乎加再多也是浪费,但其实不是。
开出的天赋特长暂且不说。
就说属性值。
属性值暂时没用,是因为还缺少一个关键技能。
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