取晖最先考虑的是构建定律防止造成不良后果。(可以帮忙想和补充发到评论区)
第一定律:虫族不得伤害人类个体或智慧生命,或者目睹人类个体或智慧生命将遭受危险而袖手不管,遇到文明星球不能入侵
第二定律:虫族的发展繁衍不能破坏星球及其区域的生态环境和平衡,达到阈值的一半时开始对外寻找新的星球
第三定律:虫族在不违反第一、第二定律的情况下要尽可能保护自己的生存
第四定律:虫族必须服从主宰给予它的命令,优先级高于前面所有定律
这是取晖能想到预防发生虫族天灾的几条,在设计蜂巢意识前的限制。
后面的设计大概进行了半年,大多在修bug,取晖做的都麻木了,进行了很多次测试确保无误,开始上传到格雷尔之石的意识里。
“你好主宰,请为我命名”意识诞生开始运行程序。
“奥迪斯(星际战甲)”取晖想了想觉得那个骚话人工智能非常不错。
“好的,奥迪斯为您服务,主脑需要宿体”奥迪斯道。
“我将你和菌毯送到巨虫岛控制寄坏虫中进化出脑虫”取晖道。
“几条进化方向和建议”
“种族特性”
生理结构——生命力顽强,整体上比其他种族更能耐受恶劣环境,战斗个体可承受相当程度的伤害而不完全失去作战能力,多具备再生能力。
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